Partículas
El motor 3D de esta web, en tus manos. Escribe algo, pásales el mouse (o el dedo) por encima o sube tu propio modelo.
24.000 partículas · texto «hola»
Cómo funciona
Muestreo por área
Cada triángulo del modelo recibe partículas según su tamaño, así la densidad queda pareja aunque el archivo tenga millones de caras. Las letras se muestrean igual, desde los píxeles de un canvas.
Horneado
Los modelos de esta web se convierten antes, una sola vez: 24.000 puntos guardados en 16 bits. El Inacapito sentado pasa de un STL de 70 MB a una nube de 164 KB.
Shader
Cada partícula sabe de dónde viene y a dónde va. La tarjeta de video calcula en cada cuadro la explosión, el remolino, la curva en S y el empuje del cursor, sin que el procesador mueva un solo punto.
Tu archivo se procesa en un worker dentro de tu navegador: no se sube a ningún servidor.